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场景再现 Scene reconstruction

本文摘要:格物者专栏 《100点创新设计方法》系列场景再现Scene reconstruction怎样做:顾名思义将已经发生过的事件再次展现在众人眼前。为什么这么做:在场景再现的历程中,实际上已经加上了模拟者的一些自己的想法,这样的形式更能引发设计师的灵感。在一些产物的研发中,这是一个很是有效的方法。“情景再现”是现在广泛运用于电视节目创作中的一种增补叙事手法,或称“情景重现”、“情景回放”、“真实再现”等。

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格物者专栏 《100点创新设计方法》系列场景再现Scene reconstruction怎样做:顾名思义将已经发生过的事件再次展现在众人眼前。为什么这么做:在场景再现的历程中,实际上已经加上了模拟者的一些自己的想法,这样的形式更能引发设计师的灵感。在一些产物的研发中,这是一个很是有效的方法。“情景再现”是现在广泛运用于电视节目创作中的一种增补叙事手法,或称“情景重现”、“情景回放”、“真实再现”等。

用“再现”取代解说或配合解说,最早见于纪录片领域,至上世纪90年月后期,开始泛起在新闻专题和社教专题中,并迅速伸张。这是一种遐想想象运动,是以既发情景为凭据,展开再造想象,使情景中的人物、事件、情节、局面、景物、情绪等形成一连的运动的画面,并不停引发相关的态度和情感的历程。情景再现的三个关键点感受、想象、表达。

感受是基础,想象是桥梁,表达是实现。换句话说,我们要掌握情景再现这一有声语言的表达技巧,需要获得三种力,感受力、想象力、表达力。情景再现四个步骤第1步:理清头绪。

这一步主要是从情景再现的角度对内容举行梳理,更注重从画面的角度来理清内容的头绪。包罗:掌握结构,明确先后顺序,掌握画面的主次详略及特点。第2步:设身处地。设身处地就是通过想象,将自己置身于所形貌的情景中,缩短我们与情景的时空距离和人物的心理距离等,使我们迅速地投入到划定的情景中,获得现场感,感应”我就在”。

第3步:触景生情。触景生情是情景再现的焦点问题。

这里强调的是心田努力的反映,摈弃的是”视而不见”、”充耳不闻”式的无动于衷。在触景生情这一步我们还要掌握两点要求:一是反映努力,一触即发;二是以情为主,情景融会。第4步:现身说法。当心田情感积累到一定水平时,就想把“我亲眼所见,亲耳所闻,亲身所历,亲身所感的”情景再现给受众,并使受众发生某种情景的再现,从中受到熏染。

情景再现的作用人们在有些时候对有些事情会有差别的看法,这时候用情景再现来展示其时所发生的事情,双方都认可的通情达理的在现,对已发生的事情是最好的回首说明,能最贴切的还原人发生的事实。不隐瞒摆拍与饰演的痕迹,而且往往刻意去制造这种痕迹,透露再现的意图,让观众明确并接受,能够变静默的历史素材为传神的现场气氛,满足了观众和创作者的双重需求。对“情景再现”的限定现在,“情景再现”手法名目繁多,名堂百出。我们所要讨论的“情景再现”,与虚构事实、情节无关。

“情景再现”特指事后对情节的演绎,即为了叙事的需要,对已经发生的事件历程,接纳体现方式所作的“再现”。对“情景再现”的肯定与否认在新闻类节目中接纳“情景再现”,究竟能否,否认的和肯定的叙述时有可见,纷歧而足。

持否认看法的理由主要集中在关于新闻真实性的问题上,认为任何事后的演出,即便再传神,也不是事实的自己,故而均是作假。任何虚构的艺术加工与再缔造就会侵蚀真实性的机体,并失去公信力。持肯定看法的理由主要集中在关于可视性的问题上,对主要作用于视觉的流传,用演绎再现事件历程,可弥补这种缺憾,增强可视性。

“肯定”看法指出“情景再现”最突出的特点是能有效地弥合叙事断层。情景再现这种手法在设计中的应用批驳纷歧,但最重要的是我们在情景中感受产物,带入使用者的习惯和理念,能对于明白产物有更好的效果就足够了。

专栏作家许方雷格物者首创人“格物”精神提倡者,推究事物原理近年来,探索“创业”与“创意”,文化与商业融合。设计作品多次获得日本、中国大陆及中国台湾等海内外设计奖项。作为中国设计平台同盟提倡人之一,致力于推动中国原创设计工业,专注“工业设计”。

《100点创新设计方法》,是格物者通过案例总结和方法归纳,总结出的100个设计小方法,新华出书社出书,是一本利便携带的口袋书,让你在路上,在闲暇时,使用琐碎的时间来品味的方法创意书籍,可以直接应用到你的创意事情中,随意掀开一页,都是一个方法,让你俘获灵感,100点创意妙招,我们送你啦!ISBN:978-7-5166-1195-1中国版本图书馆CIP数据核字(2014)第210136号专栏内容刊发在国家知识产权局主管《创意世界》杂志期刊,未经授权,请勿转载更多《100点创新设计方法》文章:1.《100点创新设计方法》系列 —— 释放天性 The release of nature2.《100点创新设计方法》系列 —— 用越发生动的方法 With a more vivid method3.《100点创新设计方法》系列 —— 饥饿法 Hunger4.《100点创新设计方法》系列 —— 参考资料书籍或网络 Referenced books or websites5.《100点创新设计方法》系列 —— 关键词法 The key words6.《100点创新设计方法》系列 —— 便签法 Sticky notes7.《100点创新设计方法》系列 —— 目录法 Directory8.《100点创新设计方法》系列 —— 剪辑法 Clip9.《100点创新设计方法》系列 —— 记载视察法 Record and observation10.《100点创新设计方法》系列 —— 照片法Photos11.《100点创新设计方法》系列 —— 录音法 The recording12.《100点创新设计方法》系列 —— 音乐法 Music13.《100点创新设计方法》系列 —— 头脑风暴 Brainstorming14.《100点创新设计方法》系列 —— 分享 - 格物者设计分享 Share15.《100点创新设计方法》系列 —— 直觉 Intuition16.《100点创新设计方法》系列 —— 遐想-异形异物 Associating17.《100点创新设计方法》系列 —— 臆想 Imagine18.《100点创新设计方法》系列 —— 产物体验 The product experience19.《100点创新设计方法》系列 —— 偏好 Preferences20.《100点创新设计方法》系列 —— 公司进化定位 Company’s evolving positing21.《100点创新设计方法》系列 —— 历史文化典故 History,culture and stories22.《100点创新设计方法》系列 —— 文化禁区Cultural taboos23.《100点创新设计方法》系列 —— 情感设计 Affectional design24.《100点创新设计方法》系列 —— 行为习惯 Behavior and habits25.《100点创新设计方法》系列 —— 不要无意义的修饰 No meaningless ornament26.《100点创新设计方法》系列 —— 打破通例 Break the routine27.《100点创新设计方法》系列 —— 图案纹理 Pattern texture28.《100点创新设计方法》系列 —— 图形演变 Graphic evolution29.《100点创新设计方法》系列 —— 自然情况 The natural environment30.《100点创新设计方法》系列 —— 仿生仿物 Copy the shape of living things31.《100点创新设计方法》系列 —— 颜色刺激 Color stimulus32.《100点创新设计方法》系列 —— 功效的加减 Adding or subtracting functions33.《100点创新设计方法》系列 —— 产物跨界 The transboundary of product34.《100点创新设计方法》系列 —— 点线 Point and line35.《100点创新设计方法》系列 —— 黄金支解 Golden section36.《100点创新设计方法》系列 —— 用视角还原整体 Rebuild the wholeness from one angle37.《100点创新设计方法》系列 —— 以小见大 A small sign can indicate a great trend38.《100点创新设计方法》系列 —— 主题 The theme39.《100点创新设计方法》系列 —— 视觉焦点 Visual focus40.《100点创新设计方法》系列 —— 尺度化 Standardization41.《100点创新设计方法》系列 —— 辅助图形 Auxiliary graph42.《100点创新设计方法》系列 —— 供需关系 Relationship between supply and demand43.《100点创新设计方法》系列 —— 外协厂 Outsourcing factory44.《100点创新设计方法》系列 —— 宁静性 Securit45.《100点创新设计方法》系列 —— 整体产物线法 The overall product line method46.《100点创新设计方法》系列 —— 总了案例 Summarize the case47.《100点创新设计方法》系列 —— 草图 The sketch48.《100点创新设计方法》系列 —— 虚拟场景(建模) Virtual scene49.《100点创新设计方法》系列 —— 三屏 Three-screen50.《100点创新设计方法》系列 —— 永恒的经典 The eternal classic51.《100点创新设计方法》系列 —— 随机试验 Random experiment52.《100点创新设计方法》系列 —— 模拟测试Simulation test53.《100点创新设计方法》系列 —— 规避已有问题 Avoid existing problem54.《100点创新设计方法》系列 —— 多重视角 Multiple perspectives55.《100点创新设计方法》系列 —— 用户体验历程 The user experience process56.《100点创新设计方法》系列 —— 换位思考 Empathy57.《100点创新设计方法》系列 —— 跨地域交流 Cross-regional communication58.《100点创新设计方法》系列 —— 产物设计流程 The product design process59.《100点创新设计方法》系列 —— 冷眼旁观 Take a hard look60.《100点创新设计方法》系列 —— 追随使用者的程序 Follow the pace of the users61.《100点创新设计方法》系列 —— 产物的生长脉络 Development of the product……95.《100点创新设计方法》系列 —— 将典型普通化 Popularize typical case96.《100点创新设计方法》系列 —— 排列组合 Permutation and combination97.《100点创新设计方法》系列 —— 模拟实验 Simulation experiment98.《100点创新设计方法》系列 —— 掘客你的潜在客户 Explore your potential customers99.《100点创新设计方法》系列 —— 行动门路 Action route100.《100点创新设计方法》系列 —— 不良习惯的纠正 To correct bad habits2020新增 《100点创新设计方法》系列 —— 参数化设计 Parametric Design。


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